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動画 流れるシーン 曲名 出典 補足 ドラゴニュート達の初詣 前半 曲名不明(味方会話) スーパーロボット大戦BX 正式な曲名が明らかになっていない 後半 曲名不明(和解時など) スーパーロボット大戦BX 正式な曲名が明らかになっていない 家にある人形大体登場ムービー 動画全般 Super Smash Bros. Ultimate Main Theme (E3 2018 version) 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ゾーマ戦に助太刀に来たドラゴニュート達 序盤 勇者の挑戦 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 仲間が現れるシーン 戦乱 荒れ狂う波浪の果て 世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 戦闘終了後 曲名不明(和解時など) スーパーロボット大戦BX 正式な曲名が明らかになっていない シャドームーン率いる軍勢と戦うリアルドラゴニュート達 動画冒頭 I goda vanners lag 剣聖機アルファライド シャドームーン登場後 Baksidan av myntet 剣聖機アルファライド 美剣登場後 マーメイドの町 アンシャントロマン ~Power of Dark Side~ アイキャッチ アイキャッチA リコリス・リコイル 正式な曲名が明らかになっていない アルスマチップス Active Mind スーパーロボット大戦K アイキャッチ アイキャッチB リコリス・リコイル 正式な曲名が明らかになっていない 戦闘開始前 Jagad av odet 剣聖機アルファライド 戦闘開始 ドラゴンの戦い ARゲームズ まさかこの曲がスマブラSPで採用されるとは思ってなかった 美剣の反撃 ドライバー VS ゼノブレイド2 エピローグ Luminous Memory ブルーアーカイブ -Blue Archive- ドラゴニュートの身体に何か異変があったようです 動画冒頭 たまにはこんなヒトトキを スーパーロボット大戦V キュリオス達の登場後 J-E-N-O-V-A ファイナルファンタジーVII アイキャッチ アイキャッチA 機動新世紀ガンダムX 正式な曲名が明らかになっていない アルスマCM 駆け抜ける戦場の嵐 魔王魂 アイキャッチ アイキャッチB 機動新世紀ガンダムX 正式な曲名が明らかになっていない 強敵登場 侵攻 スーパーロボット大戦F完結編 反撃開始 HERO SDガンダム GGENERATION GENESIS エピローグ 光と影の地平 ブレイブリーデフォルト ソフビあるある38連発 動画全般 戦闘のテーマ ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス 3DS版 Dr,ハリネズミの逆襲 動画冒頭 曲名不明(味方会話) スーパーロボット大戦BX 正式な曲名が明らかになっていない Dr.ハリネズミJr.登場後 曲名不明(敵会話) スーパーロボット大戦BX 正式な曲名が明らかになっていない 敵の大群登場 震える命 SDガンダム GGENERATION WORLD 元々は機動戦士Vガンダムの曲 アイキャッチ アイキャッチA エレメンタル ジェレイド 正式な曲名が明らかになっていない フリバトCM 瞳の中の明日 第3次スーパーロボット大戦Z アイキャッチ アイキャッチB エレメンタル ジェレイド 正式な曲名が明らかになっていない 戦闘シーン 戦闘!トレーナー(ジョウト) ポケモンマスターズ エピローグ 夜鷹の夢 スーパーロボット大戦K 元々はゾイドジェネシスの曲 ドラゴニュートの人形劇OP&ED OPテーマ sacrifice Love ぼくの一人戦争 EDテーマ Feels Happiness 魔王魂 ドラゴニュートの人形劇 Episode1「ビギニング」 動画冒頭 曲名不明(味方会話) スーパーロボット大戦BX 正式な曲名が明らかになっていない OPテーマ sacrifice Love ぼくの一人戦争 サブタイトル 物語開始前BGM スーパーロボット大戦L 正式な曲名が明らかになっていない 敵出現 曲名不明(ピンチ時) スーパーロボット大戦UX 正式な曲名が明らかになっていない 戦闘開始前 進撃準備 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 元々はファイアーエムブレム 聖魔の光石の曲 アイキャッチ アイキャッチA カワイスギクライシス 正式な曲名が明らかになっていない エタバトCM 君を見つめて -The time I'm seeing you- ロストヒーローズ2 元々は機動戦士ガンダムF91の曲 アイキャッチ アイキャッチB カワイスギクライシス 正式な曲名が明らかになっていない 戦闘開始前 戦闘開始BGM Engage Kill 正式な曲名が明らかになっていない 戦闘 戦闘!! ゼノブレイド2 勝利 勝利BGM Engage Kill 正式な曲名が明らかになっていない 増援 曲名不明(増援) スーパーロボット大戦BX 正式な曲名が明らかになっていない 戦闘開始前 戦闘開始BGM Engage Kill 正式な曲名が明らかになっていない 戦闘 戦乱 荒れ狂う波浪の果て 世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 勝利 勝利BGM Engage Kill 正式な曲名が明らかになっていない 戦闘終了後 侵掠すること火の如く ファイアーエムブレム風花雪月 エピローグ 曲名不明(敵会話) スーパーロボット大戦BX 正式な曲名が明らかになっていない EDテーマ Feels Happiness 魔王魂 ミニコーナー ありのままでlovin'U スーパーロボット大戦K 元々はゾイドジェネシスの曲 ドラゴニュートの人形劇 Episode2「ダークアビスの脅威」 動画冒頭 曲名不明(味方会話) スーパーロボット大戦BX 正式な曲名が明らかになっていない レッドアイ登場後 曲名不明(敵会話) スーパーロボット大戦BX 正式な曲名が明らかになっていない OPテーマ sacrifice Love ぼくの一人戦争 サブタイトル 物語開始前BGM スーパーロボット大戦L 正式な曲名が明らかになっていない 戦闘開始前 曲名不明(MAP1) スーパーロボット大戦BX 正式な曲名が明らかになっていない アイキャッチ アイキャッチ ゾイド新世紀スラッシュゼロ 正式な曲名が明らかになっていない ボルガドームCM 通常戦闘BGM1 アンシャントロマン 〜Power of Dark Side〜 アイキャッチ アイキャッチ ゾイドフューザーズ 正式な曲名が明らかになっていない 戦闘開始前 戦闘開始BGM Engage Kill 正式な曲名が明らかになっていない 戦闘 バトル1 ファイナルファンタジーIV 勝利 勝利BGM Engage Kill 正式な曲名が明らかになっていない 連戦 ミラの加護とともに (セリカマップ1) 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 元々はファイアーエムブレム 外伝の曲 戦闘開始前 戦闘開始BGM Engage Kill 正式な曲名が明らかになっていない 戦闘 バトル2 ファイナルファンタジーIV 勝利 勝利BGM Engage Kill 正式な曲名が明らかになっていない エピローグ 力と技 第2次スーパーロボット大戦OG EDテーマ Feels Happiness 魔王魂 ミニコーナー ありのままでlovin'U スーパーロボット大戦K 元々はゾイドジェネシスの曲 ドラゴニュートの人形劇 Episode3「結託」 地帝国バグナラク 曲名不明(敵会話) スーパーロボット大戦BX 正式な曲名が明らかになっていない OPテーマ sacrifice Love ぼくの一人戦争 サブタイトル 物語開始前BGM スーパーロボット大戦L 正式な曲名が明らかになっていない ジャブロー 曲名不明(ピンチ) スーパーロボット大戦UX 正式な曲名が明らかになっていない アイキャッチ アイキャッチ ゾイド新世紀スラッシュゼロ 正式な曲名が明らかになっていない アイキャッチ アイキャッチ ゾイドフューザーズ 正式な曲名が明らかになっていない 戦闘開始前 戦闘開始BGM Engage Kill 正式な曲名が明らかになっていない 戦闘 紅の機動兵器 M14 スーパーロボット大戦30 元々は劇場版機動戦士ガンダムの曲 勝利 勝利BGM Engage Kill 正式な曲名が明らかになっていない ダークアビス襲来 進撃準備 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 元々はファイアーエムブレム 聖魔の光石の曲 戦闘開始前 戦闘開始BGM Engage Kill 正式な曲名が明らかになっていない 戦闘 Hightension Wire 聖剣伝説3 TRIALS of MANA 勝利 勝利BGM Engage Kill 正式な曲名が明らかになっていない エピローグ 翔べ!ガンダム スーパーロボット大戦(HD) 元々は機動戦士ガンダムの曲 EDテーマ Feels Happiness 魔王魂 ミニコーナー ありのままでlovin'U スーパーロボット大戦K 元々はゾイドジェネシスの曲 アースゴモラを退治する為に過剰戦力で現れるスーパーロボット軍団、そして暗躍する敵組織… 冒頭 震える命 SDガンダム GGENERATION WORLD 元々は機動戦士Vガンダムの曲 ロボット軍団 進化理論 スーパーロボット大戦30 元々は新幹線変形ロボ シンカリオンの曲 人類滅亡 盆回し 8時だョ!全員集合 暗躍 Stundens allvar 剣聖機アルファライド 映画 ドラゴニュートの人形劇 シャロームシティ防衛戦 冒頭 Stundens allvar 剣聖機アルファライド トレインパート 黒き猫 BLACK CAT ギーツパート さあ、ここからがハイライトだ 仮面ライダーギーツ コバルト登場 増援BGM スーパーロボット大戦BX 正式な曲名が明らかになっていない 悟空パート 戦闘のテーマ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… バトルロード版 ブルートライデント 運命への反抗 スーパーロボット大戦UX シャロームシティ 夕闇に染まる惑星Zi ゾイド新世紀スラッシュゼロ 敵出現 ピンチ時BGM スーパーロボット大戦UX 正式な曲名が明らかになっていない 決戦!! Trombe! スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS PKフラッシュから キラ、その心のままに スーパーロボット大戦L 元々は機動戦士ガンダムSEED DESTINYの曲 幹部戦 復活の胎動 スーパーロボット大戦Operation Extend 元々はゾイド -ZOIDS-の曲 反撃!! Counterattack ゼノブレイド2 エピローグ Luminous Memory ブルーアーカイブ -Blue Archive- 主題歌 sacrifice Love ぼくの一人戦争 ドラゴニュートの人形劇 サイドストーリー「コバルト隊との戦い」 前半 復活の胎動 スーパーロボット大戦Operation Extend 元々はゾイド -ZOIDS-の曲 後半 振り向かないと決めた日 スーパーロボット大戦X ドラゴニュートの人形劇 サイドストーリー「ゴーデスの復活」 前半 バトルテーマ ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス 3DS版 後半 鳥の歌 スーパーロボット大戦L 元々は獣装機攻ダンクーガノヴァの曲
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BGM一覧 勘違い・間違いあるかもしれないので、気付いたら直しておいて貰えると助かります。 使用箇所 元作品 BGM名 タイトル・メニュー 5 Menu テストフライト 04 Blockade M01,02ストーリー 04 Deep Strike M01,02ブリーフィング 04 Operation M01,02機体選択 5 Arcade Menu M01 04 Sitting Duck M02 04 Comona※アレンジVer M01,02デブリーフィング 5 Result スタッフロール 5 Blue Skies(remix) COOPロビー 6 HANGAR COOP機体選択 5 Hangar 1 COOP Tokyo Martial Law 5 Reprisal COOP Pipeline Destruction ZERO ANNEX COOP Moby Dick Pursuit 6 THE DEAD SEA COOP戦闘終了 ZERO RETURN TO BASE COOPデブリーフィング 5 Tutorial Result COOP内緊急ミッション 敵ミサイル駆逐艦艦隊 6 SAN LOMA ASSAULT 敵艦隊離脱 6 SAN LOMA ASSAULT 敵航空部隊(T-50) ZERO THE DEMON OF THE ROUND TABLE 敵航空部隊(F-35B&YF-23) ZERO THE DEMON OF THE ROUND TABLE 敵航空部隊(SU-35) ZERO CONTACT 敵航空部隊(MIG-31) ZERO CONTACT 敵航空部隊(F-14D) ZERO CONTACT 敵航空部隊(電子戦支援機) 6 VITOZE AERIAL DEFENSE 敵潜水艦 5 Scinfaxi 敵輸送機 ZERO THE DEMON OF THE ROUND TABLE 敵輸送機飛行場脱出 音楽変化なし 敵攻撃ヘリ部隊(KA-50&AH-64) 音楽変化なし
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検索 ミッドナイトパンツ 表示色[赤] パチンコ 交換していただきました。 Copyright(C) GCREST, Inc. All Rights Reserved.
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▽タグ一覧 チャージマン研! トランペット ナック無機物 建物 曲が素材シリーズ 音MAD素材 ニコニコで【レアBGM】タグを検索する 概要 チャージマン研!のBGMの一つ。 第65話「勝利!チャージマン研」でレアBGMが流れた際に映っている建物を指すこともある。
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CS版「結城友奈は勇者である 花結いのきらめき」使用楽曲 アニメ第一期(結城友奈の章)オープニングテーマ「ホシトハナ」 アニメ第一期(結城友奈の章)エンディングテーマ「Aurora Days」 アニメ第一期(結城友奈の章)サウンドトラック アニメ第一期(結城友奈の章)第一巻購入特典PCゲーム 音楽モード アニメ第一期(結城友奈の章)第二巻購入特典音楽CD1 スペシャルキャラクターソングCD アニメ第一期(結城友奈の章)第四巻購入特典音楽CD2 アレンジトラックス アニメ第一期(結城友奈の章)第五巻購入特典音楽CD3 「結城友奈は勇者である」オリジナルサウンドトラック アウトテイク アニメ第一期(結城友奈の章)第六巻購入特典PCゲームS 音楽モード アニメ第一期(結城友奈の章)未収録BGM 結城友奈は勇者である 樹海の記憶 BGM鑑賞 勇者部・部歌斉唱 完全版CD 上巻 勇者部・部歌斉唱 完全版CD 下巻 ラジオの章 勇者部・部歌斉唱 CD あにそんボーカル キャラクターソング 「勇気のバトン」 ソロバージョン5曲入りCD パチスロ結城友奈は勇者である専用曲 エガオノキミヘ with Piano 「結城友奈は勇者である -鷲尾須美の章-」オープニングテーマ「エガオノキミへ」 エガオノキミヘ TV size 「結城友奈は勇者である -鷲尾須美の章-」第1章「ともだち」オープニングテーマ エンディングテーマ たましい(movie ver.) 劇場版「結城友奈は勇者である -鷲尾須美の章-」オープニングテーマ「サキワフハナ」 「結城友奈は勇者である -鷲尾須美の章-」第1章エンディングテーマ「ともだち」 「結城友奈は勇者である -鷲尾須美の章-」第2章エンディングテーマ「たましい」 「結城友奈は勇者である -鷲尾須美の章-」第3章エンディングテーマ「やくそく」 国防体操 「結城友奈は勇者である-鷲尾須美の章-」 オリジナルサウンドトラック アニメ第二期(勇者の章)オープニングテーマ「ハナコトバ」エンディングテーマ「勇者たちのララバイ」 ハナコトバ TV size 勇者たちのララバイ TV size 「結城友奈は勇者である-勇者の章-」 オリジナルサウンドトラック ベストアルバム「勇気の歌」 「勇気の歌」ソロバージョンCD アニメ第三期(大満開の章)オープニングテーマ「アシタノハナタチ」 アニメ第三期(大満開の章)エンディングテーマ「地平線の向こうへ」 「結城友奈は勇者である-大満開の章-」 オリジナルサウンドトラック アニメ第一期(結城友奈の章)各話使用BGM第一話 乙女の真心 第二話 ろうたけたる思い 第三話 風格ある振る舞い 第四話 輝く心 第五話 困難に打ち勝つ 第六話 明日に期待して 第七話 牧歌的な喜び 第八話 神の祝福 第九話 心の痛みを判る人 第十話 愛情の絆 第十一話 情熱 第十二話 貴方に微笑む ちゅるっと!使用BGM アニメ第三期(大満開の章)各話使用BGM CS版「結城友奈は勇者である 花結いのきらめき」使用楽曲 ダウンロード版のみ 勇気のバトン ゆゆゆいver. 結城友奈(CV:照井春佳)、鷲尾須美(CV:三森すずこ)、乃木若葉(CV:大橋彩香)、楠 芽吹(CV:田中美海)、秋原雪花(CV:千本木彩花)、古波蔵 棗(CV:山本希望) 作詞:中村彼方作曲,編曲:岡部啓一(MONACA) CS版「結城友奈は勇者である 花結いのきらめき」上巻OP曲 ハナユイ 結城友奈(CV:照井春佳)、鷲尾須美(CV:三森すずこ)、乃木若葉(CV:大橋彩香)、楠 芽吹(CV:田中美海)、秋原雪花(CV:千本木彩花)、古波蔵 棗(CV:山本希望) 作詞:中村彼方作曲,編曲:岡部啓一(MONACA) CS版「結城友奈は勇者である 花結いのきらめき」下巻OP曲
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ミッドナイト・クラブ 流れていく景色、迫り来るテールライト、市街地には似つかわしくない、異様に甲高いエンジン音。夜のロスサントスをハイスピードで駆け抜けるレースだ。タイヤと神経を擦り減らし、ゴールを目指せ。君を待っているのは、勝利か、クラッシュか ジョブページ ランドレース 参加人数 16人 作者 southern321 雰囲気系 作成者コメント 交通オン、夜、1周がオススメです。 レビュアーコメント NO BRAKE! -- 匿名 (2014-07-06 21 13 49) 名前 コメント
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概要 一覧表 コメント欄 概要 本作で用いられるBGMの一覧。 一覧表 番号 曲名 作曲者 備考 1 流星-オープニング- 2 新生 3 天声 4 回廊 5 幕間 6 厳島(毛利) 7 雷光(織田)-桶狭間- 8 雷光(徳川)-桶狭間- 9 破天(武田)-川中島- 10 破天(上杉)-川中島- 11 烈火(武田)-駿河- 12 烈火(北条)-駿河- 13 冥闇(織田)-金ヶ崎- 14 冥闇(浅井)-金ヶ崎- 15 姉川(徳川) 16 姉川(浅井) 17 三方ヶ原(武田) 18 三方ヶ原(徳川) 19 長篠(武田) 20 長篠(織田) 21 天命(織田)-本能寺- 22 天命(松永)-本能寺- ◎追加曲 23 残影(羽柴)-山崎- 24 空蝉(羽柴)-賤ヶ岳- 25 桜花(羽柴)-小牧長久手- 26 桜花(徳川)-小牧長久手- ◎追加曲 27 怒涛(豊臣)-四国- 28 争覇(豊臣)-九州- 29 争覇(島津)-九州- ◎追加曲 30 波瀾(真田)-忍城- 31 不落(豊臣)-小田原城- 32 秘策(真田)-上田城- 33 秘策(徳川)-上田城- 34 繚乱(西軍)-関ヶ原- 35 繚乱(東軍)-関ヶ原- 36 散花(真田)-大坂城- 37 散花(徳川)-大坂城- 38 草創-前哨戦- 39 逆鱗-殲滅戦- 40 螺旋-攻城戦- 41 時雨-防衛戦- 42 激動-最終戦- 43 助勢 44 侵攻 45 牙城 46 迎撃 47 活路 48 雌雄 49 鳴動 50 氷刃 51 破竹 52 旋風 53 奈落 54 疾駆 55 踏破 56 戦神 57 飛燕 58 死活 59 切羽 60 不覚 61 忠勝 62 双桜-真田- 63 信念-直政- ◎追加曲 64 極意 65 朧月 66 雄飛 67 薄氷 68 木陰 69 共鳴 70 爛漫 71 星霜 72 無明 73 憧憬 74 真・無限-開城- ◎追加曲 75 真・無限-異形- ◎追加曲 76 真・無限-鬼門- ◎追加曲 77 真・無限-危機- ◎追加曲 78 真・無限-焦燥- ◎追加曲 79 真・無限-黄金- ◎追加曲 80 勝利 81 敗北 82 月光 83 戦-ikusa- 84 戦国無双 DLC 85 花の都・改 DLC 86 川中島・改 DLC 87 大坂城・改 DLC 88 炎上・改 DLC 89 桶狭間・改 DLC 90 本能寺・改 DLC 91 小牧長久手・改 DLC 92 小田原城・改 DLC 93 無限・改 DLC 0 戦-ikusa- DVD・BR版 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/srw_k/pages/40.html
システムのBGMは新規のもの、Wと同じもの(一部アレンジに違いあり) 記載順はBGM設定での並び順に準拠 オリ曲のみ使用箇所を記載 ※印の曲は流れても正式参戦or特定イベントまで追加お預けの可能性あり? 機動戦士ガンダムSEED DESTINY Zips(デスティニーガンダム) キラ、その心のままに(SEED系汎用) 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER STARGAZER~星の扉(スターゲイザー系汎用) OVERMAN キングゲイナー キングゲイナー・オーバー!(キングゲイナー) ガウリ隊の隊列(キングゲイナー系汎用) ※CAN YOU FEEL MY SOUL(ガチコ・エンペランザ) 蒼穹のファフナー ※Shangri-La(マークザイン) ※ナイトヘーレ開門(ファフナー系汎用) Separation[pf](イベント) 電脳戦機バーチャロンマーズ In The Blue Sky(テムジン747J) The Wind Blowing(フェイ・イェン) 原曲のタイトルはTHE WIND IS BlOWING ※Burning muscles-ichiban☆boshi-(アファームド・ザ・ハッター) In The Blue Sky 01(テムジン タイプa8) ※Strike blue(バーチャロイド系汎用) 機獣創世記ゾイドジェネシス 夜鷹の夢(ゾイド系汎用) エヴォルト(特定武装使用) ありのままでlovin U(ランスタッグブレイク・レインボージャークウインド) マジンガーZ マジンガーZ(マジンガー系汎用) 鋼鉄神ジーグ STORMBRINGER(ジーグ系汎用) Dead or Alive(特定武装使用) ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU GAIKING(ガイキング・ライキング・バルキング) その名はガイキング・ザ・グレート(特定武装使用) 炎の巨人・ガイキング合体!(ガイキング系汎用) ※ドヴォルザーク 新世界より (イベント) 破邪大星ダンガイオー CROSS FIGHT!(ダンガイオー) サイキック斬、そして(特定武装使用) 神魂合体ゴーダンナー!! 神魂合体ゴーダンナー!!(ゴーダンナー・ネオオクサー) 紅蓮の戦闘領域(ゴーダンナー系汎用) 神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON ENGAGE!!!ゴーダンナー(ゴーダンナー後期・ゴーオクサー) ガン×ソード GUN×SWORD[opening theme](ガンソード系汎用) Dann of THURSDAY(イベント) El Dorado Ⅴ(エルドラⅤ・エルドラソウル) バンプレストオリジナル Active Mind(ミスト前期曲) Autumn Loneliness(アンジェリカ前期曲) Spring Breeze(シェルディア前期曲) Shinin Heart(ミスト後期曲) Winter Call(アンジェリカ後期曲) Summer Drive(シェルディア後期曲) Astral Burst(合体後・最強武器専用曲) ※Edax-滅呼-(オリジナル勢ボス汎用) Krishna-魂喰-(ラスボス戦) Over The Earth(タイトルバック)
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システムBGM 【システムビージーエム】 システムBGM 概要 楽曲一覧 ポップンミュージック1 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 ポップンミュージック8 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック15 ADVENTURE ポップンミュージック16 PARTY♪ ポップンミュージック17 THE MOVIE ポップンミュージック18 せんごく列伝 ポップンミュージック19 TUNE STREET ポップンミュージック20 fantasia ポップンミュージック Sunny Park ポップンミュージック ラピストリア ポップンミュージック eclale ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 ポップンミュージック peace ポップンステージ・ポップンステージex ポップンミュージック ベストヒッツ! ポップンミュージック打!! ポップンミュージックポータブル ポップンミュージックポータブル2 プレイ可能になっているシステムBGM使用曲 エンディング(スタッフロール曲) その他・関連用語 概要 主にデモ画面やモード選択・楽曲選択画面、スタッフロールなどの、ゲーム進行に関わるシーン全般で流れる専用BGMを指す。 ゲームプレイ用に創られた楽曲と異なり、あくまで演奏中以外のシーンを彩るための曲だが、ゲームでプレイできる曲として収録されるケースもある。 AC初期の頃は新規BGMに加えて過去作で使われたものを流用するケースが大半で、ゲーム全般にわたって作品テーマに合わせた独自のものが用意されるようになったのはAC10以降である。 ポップンミュージック19 TUNE STREETとポップンミュージック Livelyでは、一部の過去作品などに変更できるスキンが用意されている。 楽曲一覧 ポップンミュージック1 HERE COMES POP N MUSIC タイトル画面BGM。竹安弘作曲による。 AC3まで音源が共通。 ポップンミュージック9でもタイトル画面でランダムで流れるBGMとして再利用されている。ポップンミュージック peaceで登場した[さよならのうた]のフレーズの一部にも使われている。 practice stage ビギナーモードの練習ステージにおけるBGM。 Pop n Parade goes on 総合リザルト画面BGM。 後にポップンミュージック9のステージ2以降のランダム選択による選曲BGMの1つとして再使用された。 選択画面BGM(*1) キャラクター・曲選択画面で流れるBGM。 AC5まで微妙にアレンジを加えられつつ使用された他、ネームエントリー時のBGMとしても使用された。隠し曲ボーナストラックのオケのモチーフにもなった。 ゲームオーバージングル(*2) ゲーム終了時のジングル。 AC3まで音源が共通で、ゲームオーバーらしく若干重たい雰囲気になっている。 Theme of staff roll~nostalgic live mix~ CS版のスタッフロール曲。 ボーナストラックをプレイ済みの状態でハードモードを全面クリアすると発生する特別エンディングで流れる。 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 Give me your pain~Winter Edition~ CS版エンディング曲でキャンディポップ(Give me your pain)の別バージョン。 ポップンミュージック4 名称はサウンドトラックより。 タイトルジングル HERE COMES POP N MUSICのアレンジバージョンで、ポップンミュージック5まで使われた。 ポップンミュージック9でもランダムで流れるタイトルBGMの1つとして再利用されている。 操作説明BGM 遊び方デモ画面のBGM 選択画面BGM AC1の選択画面BGMのアレンジ流用。 結果表示BGM Pop n Parade goes onのアレンジバージョン ゲームオーバージングル AC1からの流用(微妙にアレンジされている) ポップンミュージック5 タイトル画面 AC4と同一音源。 ゲームオーバー AC4と同一音源。 ブルーベリーチーズ CS版エンディング曲 ポップンミュージック6 Opening theme of pop n music 6 / Original Ceder ポップンミュージック8まで共通。曲中の台詞は初代ポップンのタイトルBGMに使われているものと同じ。ポップンミュージック9でもランダムでデモで流れるオープニングBGMに使われている。 my first pop n music 6 / Original Ceder ポップンミュージック8まで共通。 result / Original Cedar ポップンミュージック7も同じ。 overdoing game / Original Cedar ポップンステージからの流用。 音源そのものはAC1のゲームオーバージングルのアレンジ流用で、本作以降、AC9までこの音源で統一された。 Ending theme of pop n music 6 / Original Ceder AC版のスタッフロール曲。スペシャルエンディング2を参照。 BATTERY LOW BUTTERFLY CS版エンディング曲。 ポップンミュージック7 CS版エンディング曲として「We are Brass Band 」というタイトルがある。 ポップンミュージック8 ノーマルモードとチャレンジモードで選曲時のBGMが異なっていた。 この2曲は後にポップンミュージック9のステージ2以降の(ランダムで使われる)選曲BGMにも使用された。 Replay Lonelyplay 〜give me "Big Aura" at 3rd stopped〜 / マロンちゃん CS版エンディング曲で、V-RARE SOUNDTRACK 9#?に収録された。 ポップンミュージック9 pop n music 9 タイトルジングル 曲中の台詞は初代ポップンのタイトルBGMに使われているものと同じ。このBGMを手掛けた村井聖夜によるセルフアレンジバージョンが、V-RARE SOUNDTRACK 7#?に「 at Pop n Cafe 〜 ポップンミュージック9タイトルより 」として収録されている。 WaterMelon 〜give me "RARE" one〜 / ASparagus CS版エンディング曲で、V-RARE SOUNDTRACK 9#?に収録された。テクノ’80とは関係ない。 ポップンミュージック10 先述の通り、ゲーム全編にわたって作品テーマや世界観に合わせた独自のもので統一されるようになった初のタイトル。 Hello! pop n music 10 / 村井聖夜 同作品のタイトルBGM。サントラ版ではHelloボイスが省略されている。CS版のCMのBGMとしても使用された。また、V-RARE SOUNDTRACK 9#?にその他のシステムBGMを交えたメドレー版が収録された。 エントリー画面 モード選択画面BGM オススメモードBGM 選曲画面BGM バグパイプの音色をメインとした民謡風のBGM。後の19でBGMスキンとして登場した。 エキスパ―ドモードBGM 最終リザルト ゲームオーバー CS版 エンディング曲 「CherryPie 〜give me "2" pieces〜 / ASparagus」のタイトルでV-RARE SOUNDTRACK 9#?に収録された。 ポップンミュージック11 OPENING pop n music11 / 村井聖夜 同作品のオープニングBGM。 メニュー選択画面 チャレンジモード選曲画面 ノーマルモード選曲画面 オススメモード選曲画面 エキスパートモードコース選択画面 バトルモードキャラ選択・選曲画面 EXステージ選曲画面 総合リザルト画面 AC版とCS版で曲が異なり、CS版はタイトルBGMのイントロ部分をアレンジしたものが用いられている。AC版で使用されていたものはCS版のおまけモードのBGMに流用されている。 SEE YOU! ゲームオーバージングル。 AC版スタッフロール エアポートとしてプレイアブル収録。 EXPRESS CS版スタッフロールのBGM。 ポップンミュージック12 いろは OPENING pop n music いろは / 村井聖夜 同作品のオープニングBGM。 エントリー画面 エントリーカード挿入時の読み込み画面CS版では総合メニュー画面で使用されている。 モード選択画面 チャレンジモード選曲画面 エキスパートモード&EXステージ選曲画面 バトルモード選曲画面 エキスパートコース選択 ネット対戦モード(マッチング待ち) ネット対戦結果画面 最終リザルト画面 ゲームオーバー スタッフロール 琴フュージョンとしてプレイアブル収録 ポップン秘伝忍法帖(前半) ニンジャヒーローのイントロ部分の繰り返し。 ポップン秘伝忍法帖(後半) ニンジャヒーローのアウトロ部分の繰り返し イマ様の緑化運動BGM CS版の同名ミニゲーム用の書き下ろしBGM。後に『ポップンミュージック ポータブル』で『グリーニング』としてプレイアブル収録。 各種システムBGMを繋げたものが、V-RARE SOUNDTRACK 13#?に「pop n music12 いろは システムBGMメドレー」として収録された。 曲順は以下の通り(【※】があるものに関しては、そのBGMに入る前にボイス音声が入る)。 OPENING pop n music いろは→ゲームスタート音→エントリー画面→【※】モード選択→【※】エンジョイモード曲選択→【※】チャレンジモード選曲画面→バトルモード選曲画面→EXステージ選曲&エキスパートモードコース選択→ネット対戦モード→ネット対戦結果画面→最終リザルト画面→ゲームオーバー モード選択の前で流れるボイスは「We love pop n music」(ゲームスタート時)、ネット対戦結果画面では各種ボイスも流れる。またゲームオーバーBGMでは、エントリーカード排出音も収録されている。 ポップンミュージック13 カーニバル POP N CARNIVAL OPENING / TOMOSUKE カーニバル(ポップンカーニバルマーチ)を参照。各種システムBGMを繋げたものはPOP N CARNIVAL MEDLEYとして収録。 エントリー画面 モード選択 エンジョイモード・EXステージ選曲画面 チャレンジモード選曲画面 バトルモード選曲画面 エキスパートコース選択画面 ネット対戦モード(マッチング待ち) ネット対戦結果画面 最終リザルト画面 ゲームオーバー わくわくポップンランドBGM わくわくポップンワールドBGM 遊び方デモ画面 鳥人コンテスト CS版のミニゲーム『鳥人コンテスト』プレイ時の新規BGM ドタバタシンクロ CS版のミニゲーム『鳥人コンテスト』プレイ時の新規BGM。『サンバdeクラシック』としてプレイアブル収録。 POP N CARNIVAL MEDLEYの曲順 OP曲アレンジ→ゲームスタート音→エントリー画面(*3)→モード選択→エキスパートコース選択画面→選曲画面→EXステージ選曲画面→バトルモード選曲画面→ネット対戦モード→わくわくポップンランド→わくわくポップンワールド→ネット対戦結果画面→最終リザルト画面→ゲームオーバー ポップンミュージック14 FEVER! POP N FEVER! OPENING / TOMOSUKE オープニングタイトルBGM。隠し曲「ディスコフィーバー」としてゲームサイズ化された。タイトルコールはBGM途中のナレーションに含まれているため、ボイスが省かれたサントラ版ではタイトルコール自体も含まれていない。 エントリー画面 e-Amusement Pass挿入後の受付画面 モード選択 エンジョイモード選択画面 チャレンジモード選曲画面 バトルモード選曲画面 エキスパートコース選択画面 ジョブ「魔法使い・戦士・神官・格闘家・精霊使い」選択時選曲画面 オリジナル。ジョブ毎に異なるものが流れる。 ネット対戦モード(マッチング待ち)&最終リザルト画面 対戦終了時成績画面順位確定 下記総合成績1位確定時のBGMの末尾部分。 ネット対戦総合成績1位確定 ネット対戦総合成績2位以下確定 AC13の総合成績1位確定時&最終リザルト画面BGM 最終リザルト画面 ゲームオーバー 遊び方デモ画面 FEVER戦士ポップン14・イベント開始ジングル フィーバーヒーローのイントロのアレンジ&イベントタイトルコール FEVER戦士ポップン14・イベントストーリーデモ フィーバーヒーローのAメロの繰り返し FEVER戦士ポップン14・ロボ建設画面 FEVER戦士ポップン14・敵撃破・楽曲解禁/線解禁達成&エンディング フィーバーヒーローエンディングのAメロ部分 ポップンミュージック15 ADVENTURE 本作からEXステージ専用の選曲BGMがなくなった。 POP N ADVENTURE OPENING / TOMOSUKE タイトル画面BGM。 エントリー画面 e-Amusement Pass挿入後の受付画面のBGM モード選択画面 モード選画面のBGM 選曲画面 通常モードにおける選曲画面中のBGM ネット対戦モード選択・マッチング待ち ネット対戦モード時のキャラ選択・マッチング待ち中BGM バトルモード選択 バトルモード時のキャラ・曲選択画面のBGM エキスパートコース選択 エキスパートコース・ランダムコース選択 元々は「怪しげな遺跡で見つけたくぼみに円盤をはめ込む」というイメージで、エントリー画面のBGMを想定して作られたものだったが、曲調の不気味さゆえか没となったため、こちらに流用された。 総合リザルト画面 全曲プレイ終了後の総合成績画面のBGM わくわくミミニャミ探検隊・通常マップ わくわくミミニャミ探検隊・闇の世界マップ わくわくミミニャミ探検隊・光の世界マップ SEE YOU! ゲーム終了ジングル。 遊び方デモ画面 この内、数曲をメドレー形式(*4)に構成したものがアドベンチャーの名称で隠し曲として収録された。 ポップンミュージック16 PARTY♪ It s party time! / 村井聖夜 同作品のオープニングBGM。 エントリー画面 e-Amusement Pass挿入後の受付画面 モード選択 チャレンジモード選曲画面 バトルモード選曲画面 エキスパートコース選択画面 ネット対戦モード(マッチング待ち) ネット対戦結果画面 最終リザルト画面 あつまれ!ポップンパーティー・イベント中BGM SEE YOU! ゲーム終了ジングル 遊び方デモ画面 ポップンミュージック17 THE MOVIE pop n music THE MOVIE TITLE 同作品のオープニングBGMで作者はwac。サントラではカウントダウンのボイスがカットされている。 第1回ポップン映画祭に使われたBGMが、スペースオペラとして収録された。 ポップンミュージック18 せんごく列伝 せんごく列伝オープニング~戦乱の夜明け~ 同作品のオープニングBGM。作者はPON。 タイトルコールの入るタイミングがBGM開始直後という珍しい構成で、「いざ、出陣!」で締められる。サントラではボイス入り。 ポップンミュージック19 TUNE STREET pop n music 19 TUNE STREET TITLE 作者はPON。フロンティア・ストリートチューンの元にもなった。タウンモードのBGMも、フロンティアのBGMを一部アレンジしている。 ゲームオーバー フロンティアのアウトロ~フィニッシュの部分だが、最後の終わり方はプレイアブル版と若干異なる。 ポップンミュージック20 fantasia pop n music 20 fantasia TITLE 作者はPON。 リザルト画面用のBGM(名称不明) 作者は不明だが、稼働途中のオンラインアップデートによって追加されている。 ポップンミュージック Sunny Park Welcome to Sunny Park! / PON ジャンル名として「オープニング」が設定。 Walk In The Sunny Park / PON ジャンル名として「システムメドレー」が設定。ジャンル名の通り、本作に使われたBGMのメドレー形式。以下曲順ポップンウォーカー開始時→モード選択→選曲画面→オプション設定画面→リザルト画面→ポップンウォーカー内メインBGM→わいわいポップン動物園→ゲームオーバー ポップンミュージック ラピストリア pop n music ラピストリア introduction / PON オープニングムービーの開幕のSE→[Harmonia]のフレーズの一部を使用。 pop n music ラピストリア システムメドレー / ラピストリア Sound Team 本作に使われたBGMのメドレー形式。以下曲順ゲームスタート音→エントリー画面→モード選択→(EXTRAランプ点灯音)→選曲画面(コース選択画面)→オプション設定画面→リザルト画面→ストーリーモード(pmLT)会話開始BGM→(※~)ストーリーモードBGM1→(※~)ストーリーモードBGM2→(※~)ストーリーモードBGM3→(※~)ストーリーモードBGM4→(※~)ストーリーモードBGM5→(※~)ストーリーモードBGM6→(※~)ストーリーモードBGM7 ※ストーリーモードBGM補足 BGM1・・・多くのエピソードで使われているメインのもの。 BGM2・・・ジェダイトの研究所進入時が初出。 BGM3・・・烈暴走時が初出。 BGM4・・・ラピス・オリジンで初出。 BGM5・・・[L-an!ma]のフレーズを使用。 BGM6・・・世界が輝くときの第1話が初出。 BGM7・・・世界が輝くときの第7話が初出(ストーリー内で[Anelis]プレイ前)。 楽曲の一部は[Harmonia]のフレーズの一部を使用。 ポップンミュージック eclale pop n music eclale introduction / PON 稼動途中のアップデートで、アレンジしたものも登場した。 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 オープニングBGMやゲームオーバーBGMは[夢を絆ぐ亜麻色]のフレーズの一部を使用。 ポップンミュージック peace オープニングBGMやゲームオーバーBGMは[PM is Here!]のフレーズの一部を使用。 ポップンステージ・ポップンステージex Welcome to Pop n Stage / HIRO Scotty D. タイトルBGM practice stage / kaorin 練習ステージ用BGM first selection award / original ceder 選曲BGM。 後にポップンミュージック9のステージ1における選曲BGMにも使用された。 サウンドトラックではアレンジ版が収録されている・ overdoing game / original cedar ゲームオーバージングル。初代からAC5までのもののアレンジ版で、比較的明るい雰囲気に変わった。 後にポップンミュージック6~ポップンミュージック9にも流用された。 ending theme / 村井聖夜 ポップンミュージック ベストヒッツ! オープニングデモ AC6・7のタイトルBGM タイトルBGM 電源入れた直後ではAC1のタイトルBGMが流れ、放置してデモからタイトル画面に戻るとAC6のタイトルBGMが流る。その後はこの2曲が交互に流れる。 キャラ・曲選択画面BGM AC7の流用。 総合リザルト画面BGM AC7の流用。 スタッフロール 条件を満たすことで流れるスタッフロール用の新規BGM。音源化されていないため作曲者・曲名は不明。 ベストヒッツモードBGM ベストヒッツモード進行時の専用BGM ポップンミュージック打!! タイトルBGM HERE COMES POP N MUSIC のアレンジ版。本家シリーズのサントラにない独自のアレンジとなっている。 イントロダクション キーボードタイピング説明コーナーのBGM。書き下ろし。 タイピング練習 イントロダクション内のタイピング練習時のBGM。書き下ろし。 ゲームレベル選択 レベル選択時のBGM。書き下ろし。 ビートタイピングレッスン説明 モード選択 AC1選択BGMの流用。 スタッフクレジット メニュー画面の「CREDITS」を選択することで流れるスタッフクレジットの書き下ろしBGM ポップンミュージックポータブル 主にAC15のシステムBGMの多くが流用されている。 Ensamble Forecast 3/28 タイトル画面 アドベンチャーモード・キャラ選択画面 書き下ろし曲 アドベンチャーモード・プロローグ 書き下ろし曲 アドベンチャーモード・遊び方説明 AC版のデモ画面BGMの流用 アドベンチャーモード・エンカウント時BGM AC15の選曲画面BGM アドベンチャーモード・マップ/BGM1(通常)・BGM2(光)・BGM3(闇)・BGM4(無) |AC版「わくわくミミニャミ探検隊」からの流用。 スタッフロール AC15:アドベンチャー ゲームオーバー AC15の流用 CPUバトルモードキャラ選択 AC15のバトルモードBGMの流用 アドホックバトル・マッチング AC13のネット対戦マッチングBGMの流用 アドホックバトル・結果画面 AC13のネット対戦結果画面BGMの流用 ポップンミュージックポータブル2 AC16のシステムBGMの他、過去のタイトルのシステムBGMも流用されている。 タイトル画面 AC16のタイトル画面BGMの流用 パーティモード・マップBGM(街エリア) AC8の選曲画面BGM。 パーティモード・マップBGM(南国エリア) 書き下ろし曲 パーティモード・マップBGM(大和エリア) AC12のモード選択画面BGM パーティモード・マップBGM(北欧エリア) AC14ネット対戦の精霊使い選択時選曲BGM パーティモード・マップBGM(宇宙ステーションエリア) パーティモード・マップBGM(時のはざま) オリジナルBGM パーティモード・フィールドバトルエンカウント時BGM AC15の遊び方デモ画面BGM パーティモード・マップ会話 オリジナル パーティモード・パーティバトルリザルト画面 AC20のハリアイ画面BGM スタッフロール アフターパーティのアレンジ版 (コンピレーションアルバム『pop n music cafe music espresso』からの流用) プレイ可能になっているシステムBGM使用曲 レッスン ショータイム(*5) カーニバル(ポップンカーニバルマーチ) ディスコフィーバー アドベンチャー スペースオペラ フロンティア ストリートチューン [Harmonia] [夢を絆ぐ亜麻色] [PM is Here!] ミクスチュアル ポータブルポップ エンディング(スタッフロール曲) ライブ スペシャルエンディング スペシャルエンディング2 ポップスアンコール フェアリーテイル エアポート 琴フュージョン その他・関連用語 楽曲一覧 基本要素・システム
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水曜ミッドナイトドラマはAJNネットワークの企画ネット2時間ドラマ枠。水曜日25 30~27 25放送。 放映リスト 放送日 タイトル 脚 本 監 督 プロデューサー 制 作 10/12 リセエンヌ・ウォー2022 高田直大小西寛子 平野寿康 斉藤仁志(TNK)石坂 悟朝日正人 TNKMTFフューチャーズ 10/19 おらおら 樋口晋作 池村 直 竹内修二(IOT)佐藤正則(TSD)浅井 通西崎秀利 IOT+TSDフロンタル 10/26 サルでもわかる軽犯罪 寒川憲行 江田直宏古藤正義本山健之 森山明彦(MKN)今田修二岡戸義幸古藤正義 MKN TOKYOJ-Office 11/9 遥かなる空 椎葉史裕井沢孝一 井内尚之 三井真広(HNB)浜中義男田辺 晃 HNBシネプライム 11/16 スティンガー原俊彦真夜中のなんちゃらジャー 飯田章志望月哲也 江坂貴則 高橋秀行(IOT)石坂 悟末田泰治 IOTMTFフューチャーズ 11/23 死神の戯言 藤 達志鹿谷圭輔 入船 誠 桶谷省吾(TNG)秋田直樹北川利雄 TNGEXEプロダクツ 11/30 湾岸捜査網・くるみの事件簿 小西寛子 酒井 豊 加納一博(MKN)近藤洋介鎌田治義 MKNトーワビジョン 12/7 12]14 12/21 12/28 スティンガー原俊彦恋する裏通り 飯田章志神宮寺織彦 本橋 伸 高橋秀行(IOT)石坂 悟末田泰治 IOTMTFフューチャーズ 1/11 死を呼ぶ番号111 綾瀬 睦樋口晋作 上川健二 佐藤正則(TSD)岸川和司大石泰樹 TSDイングラム 1/18 探偵神宮寺三郎アンコール 関根和雄(TNK)桶谷省吾(TNG)秋田直樹神崎 亮 TNKジーカンパニー 1/25 白い殺意 池田 樹 猪妻貴明 酒井一久(DWT)広田慶貴松井英彦 DWTインターコムサブジェクト 2/1 東京を出よ 小西寛子斉藤庸一 江坂貴則谷村 聡 森山明彦(MKN)加納一博(MKN)佐藤正則(TSD)本田慶介(TNG)西方高広川口一美三橋和仁 MKN+TSD+TNGMTFユナイテッド 2/8 ミンチ~心なき獣の挽歌 寒川憲行 江田直宏戸村幸一 斎藤仁志(TNK)桑嶋浩二(TNK)今田修二岡戸義幸古藤正義 TNKJ-Office